Hasar, SP ile absorbe edilecek
Metin2 oyununda karakterinizi geliştirirken karşınıza çıkan önemli özelliklerden biri de Hasar, SP ile absorbe edilecek yeteneğidir. Bu özellik sayesinde, normal saldırılarınız esnasında verdiğiniz hasarın bir bölümü, belirlenen bir yüzde oranında SP (Ruh Puanı) olarak geri kazanılır. Bu da karakterinizin sürekli olarak manasını yenilemesine ve daha uzun süreyle yeteneklerini kullanabilmesine olanak tanır.
Özellikle PvP (Oyuncu vs Oyuncu) ve PvM (Oyuncu vs Canavar) mücadelelerinde büyük avantaj sağlayan bu özellik, karakterinizin dayanıklılığını ve sürdürülebilirliğini artırır. Hasarınızın bir kısmını SP olarak emmek, pot ikmali ihtiyacını azaltır ve böylece savaş esnasında daha stratejik kararlar almanızı kolaylaştırır. Karakterinizin build'ini oluştururken bu özelliği göz önünde bulundurmak, genel performansınızı önemli ölçüde iyileştirebilir.
Bu özellik, bir normal saldırı gerçekleştirdiğinizde %20 ihtimalle, verdiğiniz hasarın, sahip olduğunuz % Hasar, SP ile absorbe edilecek miktarı kadar SP yeniler. Örnek;
- Normal saldırıyla verdiğiniz hasar 2000, sahip olduğunuz Hasar, SP ile absorbe edilecek %10 olsun.
Bir normal saldırı gerçekleştirdiğinizde %20 ihtimalle 200 SP yenilersiniz.