Metin2 oyuncularının sıklıkla merak ettiği konulardan biri olan Karanlık Koruma Becerisi, karakterin savunma yeteneklerini önemli ölçüde artıran kritik bir beceridir. Bu beceri, özellikle PvP (oyuncu vs. oyuncu) ve PvE (oyuncu vs. çevre) mücadelelerinde hayatta kalma şansını yükseltmek isteyen oyuncular için vazgeçilmezdir. Bu rehberde, Karanlık Koruma becerisinin özelliklerini, gelişim aşamalarını ve karakterinize sağladığı avantajları detaylı bir şekilde inceleyeceğiz.
Karanlık Koruma becerisi, beceri seviyesine bağlı olarak farklı özellikler sunar. Normal seviyeden başlayarak, Master, Grand ve Perfect seviyelerine kadar geliştirilebilir. Her seviye atladığınızda, becerinin sağladığı savunma bonusu ve hasar düşürme oranı artar, bu da karakterinizin dayanıklılığını önemli ölçüde yükseltir. Ayrıca, becerinin saniye başına harcadığı SP (beceri puanı) de dikkate alınması gereken bir faktördür. Bu rehber, Karanlık Koruma becerisini en verimli şekilde kullanmanıza yardımcı olacak stratejiler sunacaktır.
Değerler, 120. Seviye, Ekipmansız ve Statü Dağılımı: VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90 şeklinde olan bir karakterde kaydedilmiştir.
Karanlık Koruma Becerisi |
Beceri Seviyesi |
 Normal |
 Master |
 Grand |
 Perfect |
| Beceri İsmi: |
Karanlık Koruma |
Karanlık İnce Zar |
Karanlıklar Lordunun Koruması |
Karanlık Koruma |
| Zarar Düşüşü: |
%3 |
%30 |
%49 |
%75 |
| Defans: |
3 |
30 |
49 |
75 |
Saniye Başına Harcanan SP: |
5 |
10 |
13 |
17 |
| Etki Süresi: |
66 |
120 |
158 |
210 |
| Bekleme Süresi: |
69 (Aç/Kapa) |
123 (Aç/Kapa) |
161 (Aç/Kapa) |
213 (Aç/Kapa) |
| Gereken SP: |
21 |
35 |
44 |
57 |
| Beceri Türü: |
Pasif Güçlenme |
| Güçlenme Etkisi: |
Zeka (INT) |
|
Karanlık Koruma Güçlenme Formülü |
( Zeka (INT) * 0.84 ) * K
(Yetenek sabiti K, yetenek seviyesine bağlı bir faktördür.)
( 15 + Zeka (INT) * 0.5 ) * K
(Defans Formülü.)
Beceri Seviyesi
|
K Sabiti
|
| 1
|
0.05
|
| 2
|
0.06
|
| 3
|
0.08
|
| 4
|
0.10
|
| 5
|
0.12
|
| 6
|
0.14
|
| 7
|
0.16
|
| 8
|
0.18
|
| 9
|
0.20
|
| 10
|
0.22
|
|
Beceri Seviyesi
|
K Sabiti
|
| 11
|
0.24
|
| 12
|
0.26
|
| 13
|
0.28
|
| 14
|
0.30
|
| 15
|
0.32
|
| 16
|
0.34
|
| 17
|
0.36
|
| 18
|
0.38
|
| 19
|
0.40
|
| M1
|
0.50
|
|
Beceri Seviyesi
|
K Sabiti
|
| M2
|
0.52
|
| M3
|
0.54
|
| M4
|
0.56
|
| M5
|
0.58
|
| M6
|
0.60
|
| M7
|
0.63
|
| M8
|
0.66
|
| M9
|
0.69
|
| M10
|
0.72
|
| G1
|
0.82
|
|
Beceri Seviyesi
|
K Sabiti
|
| G2
|
0.85
|
| G3
|
0.88
|
| G4
|
0.91
|
| G5
|
0.94
|
| G6
|
0.98
|
| G7
|
1.02
|
| G8
|
1.06
|
| G9
|
1.10
|
| G10
|
1.15
|
| P
|
1.25
|
| |
|
Karanlık Koruma Çalışma Mantığı |
|
Karanlık Koruma becerisi, beceri seviyesi'ne bağlı olmadan daima koruma sağlayan bir beceri mekanizmasına sahiptir.
Alınan zararın %33.3'ü SP üzerinden alınır. Kalan %66.7 doğrudan HP üzerinden alınır. (Bu mekanizma daima çalışır, beceri seviyesinin bir farkı yok.)
- Bu durum, karakterin aldığı toplam zararın doğrudan %33.3 oranında azaldığı şeklinde de ifade edilebilir.
Örneğin;
- Karakter, 2000 hasar alsın ve Zarar Düşüşü %60 olsun.
Temel Hasar Yönlendirmesi
- Alınan 2000 hasarın %33.3'ü SP üzerinden alınır. ➜ 2000 * 0.333 = 666
"Zarar Düşüşü" Etkisi
- "Zarar Düşüşü" bonusu %60 olduğu için, SP'den düşecek olan 666 hasarın %60'ı engellenir. ➜ 666 * 0.60 = 399.6
Sonuç
- Karakterin SP'sinden düşen gerçek hasar ➜ 666 − 399.6 = 266.4
- Karakterin HP'sinden düşen hasar ise 1334 olarak kalır.
|
|
Beceri Görseli Henüz Yüklenmedi.